Место: клуб TROJAN , ул. Хромова 23,корпус 2 Город: Тверь Дисциплина: Counter-Strike Организаторы: Maloy denver Официальные карты: de_dust2 de_inferno de_nuke de_train Количество участников: не ограниченно Система проведения: зависит от кол-ва команд Дата начала: 23.11.2008 Дата окончания: 23.11.2008 Cайт:http://livetver.ru/forum/index.php?showtopic=420&pid=506&st=0�entry506 Описание: Система проведения:зависит от кол-ва команд!
(До 10 команд - Double Elimination
От 10 и далее до 1/4 Single Elimination дальше Double Elimination)
Жеребьевка осуществляется программой турнир мастер
Список зарегистрированных команд:
.......
Стоимость участия: 1000 руб. с команды
Призовой фонд
1 место - 40 %
2 место - 20 %
3 место - 10 %
Основная регистрация проводится: 23.11.2008 с 10.00 до 10.30
Начало соревнований в 10.30
Правила Counter Strike 5v5
1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v.XX (последний апдейт)
2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
3. КАРТЫ
3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются:
1) de_dust2;
2) de_inferno;
3) de_nuke;
4) de_train;
3.2. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.
4. СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ:
4.1. скорее всего 2 группы - Double
4.2. из групп выходят 4 команды по очкам(3 очка - победа , 1 очко - нечья, 0 - очков паражение)!
7. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
7.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
7.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
8. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ
8.1. Нарушениями правил считаются:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт
5) преднамеренный разрыв соединения.
8.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
8.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.
9. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
9.1 Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав до начала турнира. В противном случае организаторы оставляют за собой право на дисквалификацию команды.
9.2. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ:
12. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются.
13. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком (если вылетел капитан):
13.1. до начала 3-го раунда игра начинается заново;
13.2. после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
14. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, то есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.
ОЧЕНЬ ВАЖНО:
15. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в любом другом случае все претензии не рассматриваются.
ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ:
1. Игрокам запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер).
2. Капитан обязан незамедлительно сообщить об окончании игры судье. И назвать итоговый результат.
3. При не соблюдении дисциплинарного регламента команда может быть дисквалифицирована.
Duck+Jump (разрешено исполнять как на клавиатуре, так и на колесе мыши).
Организаторы соревнований вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению!