|
Город: Краснодар
Дисциплина: WarCraft
Призовой фонд: Оплаченная поездка победителю на финал Games
Количество участников: не ограничено
Дата начала: 18.02.2007
Дата окончания: 18.02.2007
Регистрация на турнире: 01.01.1970 12:00 - 01.01.1970 12:00
Описание: Клуб "Гараж",(ул. Красина 1/1, пересечение с ул. Кубанонабережной)
Регистрация: rona1do@mail.ru ICQ: 258-258-897
ИЛИ
- на месте с 10.00 до 11.00
- 11.00 жеребьёвка и начало игр.
Взнос: 200р
Призовые:
1 место - Участие в финале GameX-Tournament (оплаченный проезд и проживание)
Регламент и Правила.
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).
2. Система соревнований
2.1. Система розыгрыша - Double Elimination
2.2. Матч играется до двух побед. Карты определяются вычёркиванием. (Каждый вычеркивает по одной карте, оставшиеся три играют).
3. Правила игры
3.1. Продолжительность игры - до определения победителя.
3.2. Победителем игры считается игрок, который полностью уничтожил противника или вынудил его сдаться. В отдельных случаях игрок может подозвать судью для решения исхода встречи.
3.3. В конце каждой игры игрок должен сохранить запись (replay file).
4. Официальные карты соревнований в дисциплине Warcraft 3:
Turtle Rock
Twisted Meadows
Echo Isles
Terenas Stand
Lost Temple (ROC)
4.2. Карты в каждом круге соревнований определяются вычёркиванием (см.2.2.).
5. Настройки игры
5.1. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: No
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
6. "Дисконнекты"
6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один из игроков не может продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) ранее, чем истекли первые 3 минут игры - игра переигрывается;
2) по истечении первых 10 минут игры:
- по согласию обоих игроков, игра переигрывается;
- если игроки не могут прийти к согласию - победитель определяется по результатам анализа записи игры (replay file).
6.3. В случае преднамеренного "дисконнекта" виновнику присуждается поражение в игре.
7. Нечестная игра
7.1. Нечестной игрой считается:
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, trainer и т.п.);
2) преднамеренный "дисконнект";
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;
7.2. Во время игры, судьи имеют полное право производить любые действия, направленные на выявления нечестной игры.
|