13 января (Суббота) Клуб Камелот
г. Владимир, ул. Стасова, д. 31.
Camelot Winter Cup
Дисциплина турнира:
CS 1.6 5х5
Программа основных мероприятий:
9:00-9:55 - Регистрация участников
9:40-9:55 - Настройка компьютеров
9:55-10:00 - Жеребьёвка
10:00 - Старт турнира
Регистрация здесь.
Также возможна регистрация в день турнира!!!
Регистрационный взнос - 1000р
Призовой фонд турнира - будет составлять от взносов 70%.
1 место - 50%
2 место - 30%
3 место - 20%
Игровые компьютеры:
30 штук. Соответственно играет 3 пары.
Правила:
1. Системы проведения турнира: Full Double Ellimination
2. Версия игры: Counter-Strike 1.6 (последняя, доступная на момент проведения соревнований)
3. Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
Замены игроков разрешены до начала соревнований.
Замены в процессе чемпионата запрещены, иначе команда будет дисквалифицирована.
Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
Продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд
Официальные карты:
1) de_dust2;
2) de_cpl_mill
3) de_inferno
4) de_nuke
5) de_train
Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.
Карты будут определятся рандомно по турам!!!!
Сторона определяется ножевым раундом.
Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.
В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных раундов (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до победы одной из команд.
Разрешается прописать ("забиндить") в консоли оружие и тимплейные сообщения.
"Подсадки" разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур.
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах. Разрешено использование silentrun.
Использование бага ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения - от предупреждения до дисквалификации.
Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения - от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Все игроки обязаны использовать 32-битную цветность в настройках игры.
4. Разрешенные настройки:
4.1. Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
1 cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
2 say_team
29) zoom_sensitivity_ratio
30) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
6. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
7. Штрафные санкции применяются к игрокам за:
1) Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)
2) Использование нестандартных текстур карт
3) Использование любых "читерских" программ
4) Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
5) Использование запрещённых приемов во время игры (, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение.
После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду kill в консоли).
После третьего нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение во встрече.
Для отслеживания и записи матчей к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.
7. Дисконнекты (отключения) во время игры:
1) В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
2) В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
2.1) до начала 3-го раунда - игра начинается заново;
2.2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
8. Дополнительно:
1) Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав до начала проведения соревнований.
2) Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению
зы: желательно региться тут - http://www.forum.wec.ru/index.php?showtopic=67414